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21/01/2012

O Shaman

Como já tinha citado antes, o Shaman é o personagem que ajuda os discípulos (ratos) a pegar o queijo e ir direto para a toca. Embora tenham alguns mapas que não precisem da ajuda de shaman, e outros que dependem da ajuda do mesmo. O Shaman tem vários itens para ajudar os ratos, sendo eles: a seta, o totem (se estiver no hard mode), o espírito (mais conhecido como spirit, só pode ser conjugado se o shaman estiver no modo normal), o balão, a runa, a caixa pequena e a grande, a bigorna, a tábua pequena e a grande, a bola e o canhão (geralmente para matar os ratos). Alguns itens como as tábuas, as caixas e o balão precisam de pregos. Os pregos são: os vermelhos (apertando a tecla B, se não estiver no hard mode), os amarelos (apertando a tecla C),os verdes (apertando a tecla V) e os motores verdes (que giram para a direita, esses são ativados apertando a tecla N). Esses pregos apresentam algumas diferenças.
Existem dois tipos de Shaman, o Shaman no modo normal, que pode usar o prego vermelho e usar o espírito e o Shaman Hard Mode (modo difícil) que não tem a opção de conjurar prego vermelho e espírito, mas é possível criar um totem, um tipo de construção pré-construída onde pode-se utilizar um prego vermelho. Com 1000 ratos salvos, o Shaman poderá desbloquear a função Hard Mode. Qualquer tipo de Shaman, seja HM (Hard Mode) ou não, pode trocar a cor de suas tatuagens (desenhos da pele) colocando códigos hexadecimais na opção correspondente.

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